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title: "Chasse à l'homme : règles du jeu et appli GPS"
description: "Les règles de la chasse à l'homme étape par étape, les bons réglages, comment attraper un coureur et des conseils de sécurité, avec ton téléphone."
url: "https://www.hunting-game.com/fr/chasse-a-l-homme"
lang: "fr"
author: "Jasper Aelvoet"
updated: "2026-11-07"
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# Jouer à la chasse à l'homme en vrai

La chasse à l'homme se joue en deux équipes : les poursuivants essaient d'attraper tous les coureurs avant la fin du temps, dans une zone fixée à l'avance. Avec [Hunting Game](https://www.hunting-game.com/fr), ton téléphone fait le reste : les poursuivants voient les coureurs sur la carte à chaque mise à jour de position, et les coureurs voient sur leur boussole d'où vient le danger. C'est gratuit jusqu'à 4 joueurs.

## Le principe

Avec Hunting Game, c'est le GPS qui donne la piste : à chaque mise à jour, la position des coureurs apparaît sur la carte des poursuivants. Entre deux, les coureurs continuent de bouger, et les poursuivants doivent anticiper où ils sont partis.

L'hôte, c'est celui qui crée la partie : il choisit le mode et les règles, répartit les équipes et lance la partie.

## Ce qu'il te faut

- **Un téléphone par joueur.** Un iPhone sous iOS 17 ou plus récent, ou un smartphone sous Android 7.0 ou plus récent. Les deux jouent ensemble dans la même partie.
- **L'appli et un compte.** Hunting Game se télécharge gratuitement. Tu te connectes avec Apple, avec Google ou avec un code reçu par e-mail.
- **La localisation et les données mobiles activées.** Et une batterie chargée, plus une batterie externe pour les longues parties.
- **Au moins deux joueurs de 13 ans ou plus.** Le jeu devient vraiment prenant à partir de six ou sept.

## Les règles étape par étape

1. **Deux équipes.** Les poursuivants d'un côté, les coureurs de l'autre. Pour commencer, prévois environ un tiers de coureurs.
2. **Une zone fixée à l'avance.** Annonce à voix haute les limites du terrain, par exemple la grande route et la rivière, et choisis un point de rendez-vous pour la fin. Les routes fréquentées, les voies ferrées et l'eau restent en dehors.
3. **Le temps d'avance.** Les poursuivants attendent au départ pendant que les coureurs filent. Dans l'appli, c'est 2 minutes par défaut.
4. **La traque.** Les poursuivants voient les coureurs sur la carte, mais seulement à chaque mise à jour de position : toutes les 2 minutes par défaut. Les coureurs, eux, voient sur leur boussole d'où arrivent les poursuivants.
5. **La capture.** Tu as rattrapé un coureur ? Tape le code de capture à 4 chiffres affiché sur son écran. Capturé.
6. **La fin.** Les poursuivants gagnent s'ils capturent tous les coureurs. Si un seul coureur est encore libre à la fin du temps, les coureurs gagnent.

## Les bons réglages

L'hôte règle tout dans le lobby avant le départ. Pour une première partie :

- **Durée :** 15 ou 30 minutes, 1 ou 2 heures, ou ta propre durée jusqu'à 48 heures. Commence par 30 minutes à 1 heure.
- **Mises à jour de position :** toutes les 30 secondes, 1, 2 ou 5 minutes, ou ton propre rythme. Commence par 2 minutes, 5 sur un grand terrain.
- **Temps d'avance :** de 10 secondes à 5 minutes. Commence par 2 minutes, 5 sur un grand terrain.
- **Ce que voient les coureurs :** par défaut, une boussole qui montre chaque poursuivant et sa distance. L'hôte peut corser le jeu (sans la distance, ou rien du tout) ou le faciliter (une carte, avec ou sans les poursuivants).

Un intervalle plus court avantage les poursuivants. Les coureurs se font prendre trop vite ? Passe à 5 minutes. Personne ne les trouve ? Essaie 1 minute.

**La zone de jeu (Pro).** Avec Pro, l'hôte dessine la zone de jeu dans l'appli, en cercle ou de la forme de son choix, et peut la faire rétrécir avec le temps. Si tu en sors, tu reçois un avertissement à l'écran (et une alarme, si les notifications sont activées) et tu as 30 secondes pour revenir, sinon tu es éliminé. Sans Pro, ce sont les limites annoncées au départ qui comptent.

### Les power-ups

Les power-ups s'achètent avec les pièces gagnées en jouant. L'hôte peut aussi les désactiver ou, avec Pro, choisir combien chaque équipe en reçoit.

- **Pour les poursuivants :** Scan montre tout de suite la vraie position de chaque coureur, avec Leurre les coureurs te voient à l'endroit de ton choix, et Écran noir bloque un moment l'écran des coureurs.
- **Pour les coureurs :** Furtivité fait sauter le prochain partage de position de ton équipe, Carte montre un moment à tous les coureurs où est tout le monde, et Écran noir bloque un moment l'écran des poursuivants.

## Attraper un coureur

Chaque coureur a un code de capture à 4 chiffres sur son écran. Quand un poursuivant te rattrape, tu lui montres ce code ou tu le lis à voix haute. Il le tape, et tu es capturé. Pas besoin de contact : personne n'a à plaquer, pousser ou retenir qui que ce soit.

Décidez avant de partir à quel moment on est pris : un poursuivant à portée de bras, ou une tape sur l'épaule. Un coureur capturé peut continuer à suivre la partie, avec la vue de son équipe.

## Variantes

- **Gendarmes et voleurs.** Les gendarmes sont les poursuivants, les voleurs sont les coureurs. Dans l'appli, un voleur capturé est éliminé : jouez donc des manches courtes et changez de rôle à chaque manche. Avec « Rejouer », l'hôte relance une partie avec les mêmes réglages.
- **L'épervier.** Active « Les coureurs capturés deviennent poursuivants ». Chaque coureur attrapé change de camp et aide à prendre les autres, jusqu'au dernier.
- **Le loup.** Un seul poursuivant contre tous les coureurs, sur un petit terrain.
- **Le fugitif.** L'inverse : un seul coureur contre tout le monde. Avec des mises à jour toutes les 5 minutes ou plus, il a une vraie chance.
- **Cache-cache (Pro).** Les coureurs se cachent, les poursuivants cherchent sans carte, et la zone de jeu rétrécit au fil de la partie : personne ne peut se cacher indéfiniment. Seul l'hôte a besoin de Pro.
- **Avec un arbitre (mode Famille, gratuit).** Un parent, un animateur ou un prof devient arbitre. Pendant la partie, il voit tout le monde en direct, peut retirer un joueur de la partie et faire gagner une équipe, et il est caché des autres dans l'appli dès que la partie commence.
- **Sans power-ups.** L'hôte met les power-ups sur « Désactivé » : il ne reste que les jambes et la ruse.

## Sécurité et règles du jeu

C'est toi qui choisis où et comment tu joues : ta sécurité et le respect de la loi sont donc sous ta responsabilité. Mettez-vous d'accord avant de partir :

- **Attention à la circulation.** Traverse calmement et ne te jette jamais sur la chaussée. Les routes fréquentées, les voies ferrées et l'eau restent en dehors du terrain.
- **À pied uniquement.** Pas de vélo, pas de voiture, et jamais d'auto-stop.
- **Pas de propriété privée.** Ni jardins, ni bâtiments, ni magasins, ni terrains fermés. Laisse tranquilles les gens qui ne jouent pas.
- **Moins de 18 ans ?** Mets-toi d'accord avec tes parents sur le lieu et l'heure. Ne joue pas seul, ni à la nuit tombée.
- **Des règles claires.** Un point de rendez-vous, une heure de fin et un mot convenu qui arrête tout.
- **Le GPS n'est pas exact.** Les positions peuvent être fausses ou arriver en retard. Hunting Game n'est pas une appli de navigation, de sécurité ou d'urgence : en cas d'urgence, appelle le 112.
- **Le code d'accès est une clé.** Avec lui, n'importe qui peut regarder la partie sur notre site, sans compte. Ne le partage donc qu'avec les joueurs de ta partie. Pour empêcher qu'on essaie des codes au hasard sur notre site, celui-ci refuse pendant 10 minutes au plus les codes venant de la même connexion internet, après trop de codes erronés.
- **Quelqu'un d'inconnu a rejoint la partie ?** Dans le lobby, l'hôte peut le retirer. Ce compte ne peut alors plus rejoindre cette partie, mais avec le code, cette personne peut encore la regarder sur notre site. Le mieux est donc que l'hôte quitte le lobby, ce qui le ferme pour tout le monde, et lance une nouvelle partie avec un nouveau code.

Les parents trouveront plus de détails sur notre page [pour les parents](https://www.hunting-game.com/parents) et dans notre [politique de protection de l'enfance](https://www.hunting-game.com/legal/child-safety), toutes deux en anglais.

## En grand groupe

Avec Pro, une partie accueille jusqu'à 100 joueurs, et seul l'hôte a besoin de Pro : tous les autres jouent gratuitement. De quoi organiser un grand jeu en colo, chez les scouts, en mouvement de jeunesse, en sortie scolaire ou pour un anniversaire ado (13 ans et plus).

- **C'est toi l'organisateur.** Tu choisis le terrain et les règles, et tu surveilles ton groupe. L'appli ne vérifie pas si un endroit est sûr.
- **Les téléphones.** Chaque joueur a besoin de son propre téléphone, de l'appli et d'un compte, et doit avoir 13 ans ou plus. Fais installer l'appli et créer les comptes avant le jour J : tu gagneras un bon quart d'heure sur place.
- **Les animateurs en arbitres.** En mode Famille, ils voient tout le monde en direct sur la carte. La carte aide à mener le jeu, mais ne remplace pas la surveillance : les positions peuvent être fausses ou en retard.
- **Sur grand écran.** Avec le code d'accès, tout le monde peut suivre la partie sur [hunting-game.com/spectate](https://www.hunting-game.com/spectate), sur un ordinateur ou avec un vidéoprojecteur. Préviens les joueurs si la partie est affichée sur un écran.

Un grand jeu de 45 minutes peut se dérouler ainsi :

| Durée | Quoi |
|---|---|
| 5 minutes | Les explications : les limites, le point de rendez-vous et quand on est pris |
| 5 minutes | Tout le monde rejoint la partie avec le code d'accès et touche Prêt |
| 30 minutes | La partie |
| 5 minutes | Le bilan : l'écran de fin montre à chacun son parcours |

Pro est un abonnement mensuel ou annuel. Son prix s'affiche dans l'appli avant tout achat.

## Ta position

Ta position est partagée du moment où tu touches Prêt (ou crées la partie) jusqu'à la fin de la partie pour toi, avec les joueurs de ta partie, selon leur rôle et les réglages. Dans le lobby, seul l'hôte la voit. Pendant la partie, l'appli l'envoie aussi en arrière-plan : ton téléphone peut rester dans ta poche.

Avec le code d'accès, on peut aussi suivre la partie sur notre site. Il n'affiche aucune position avant la fin du temps d'avance, et aucune en mode Cache-cache. Ensuite, il montre chaque équipe comme l'autre équipe la voit : les coureurs là où les poursuivants les ont vus en dernier, et les poursuivants quand les coureurs peuvent les voir.

Les positions et les parcours sont supprimés environ 5 minutes après la partie, le chat dans les 10 minutes environ. Les positions d'un lobby disparaissent au plus tard 30 minutes après la dernière mise à jour, et un lobby qui ne démarre jamais, au bout de 24 heures. Tout est expliqué dans notre [politique de confidentialité](https://www.hunting-game.com/privacy-policy) (en anglais).

## Questions fréquentes

### Hunting Game est-il gratuit ?

Oui. L'appli se télécharge gratuitement, et Manhunt et Famille sont gratuits jusqu'à 4 joueurs, arbitres compris. Pro est un abonnement facultatif pour l'hôte : jusqu'à 100 joueurs, Cache-cache, des zones de jeu personnalisées qui peuvent rétrécir et des power-ups par équipe. Ceux qui rejoignent la partie n'en ont pas besoin.

### À partir de quel âge peut-on jouer ?

À partir de 13 ans. À la première connexion, l'appli te demande ta date de naissance. Si tu as moins de 18 ans, il te faut l'accord d'un parent.

### Un iPhone et un Android peuvent-ils jouer ensemble ?

Oui. Tout le monde rejoint la partie avec le même code d'accès à 5 chiffres, sur iPhone comme sur Android.

### Peut-on jouer de nuit ?

Si tu as moins de 18 ans, ne joue pas à la nuit tombée : nos conditions d'utilisation le demandent aussi. Entre adultes, choisis un terrain plus petit et éclairé, porte des vêtements réfléchissants et prends une lampe de poche.
